无障碍说明

SXSW 2017上最有趣儿的智能硬件都在这儿了

[摘要]SXSW 2017音乐节除了音乐,还吸引了一大批科技厂商参与,展出了一些新概念硬件和可穿戴设备。

SXSW 2017上最有趣儿的智能硬件都在这儿了

腾讯数码讯(Rocky) SXSW是每年在美国德克萨斯州举行的世界规模最大的音乐节,有趣的是音乐并不是全部,由于SXSW聚集了大量年轻人,一些前卫的电子消费产品也会一同登场,主办方甚至专门设立了SXSW Interactive互动环节,鼓励新酷技术参与展示。

在过去的几年中,VR、可穿戴技术一直是SXSW音乐节中的技术主角,今年也没有什么变化。不过值得关注的是,由于可穿戴设备的式微,厂商们已经开始改变思路,带来更实用或是有趣的想法,这是SXSW 2017上值得关注的技术趋势。下面,一起来看看都有什么有趣好玩的新型硬件吧。

李维斯Commuter Trucker夹克

SXSW 2017上最有趣儿的智能硬件都在这儿了

谷歌的Project Jacquard智能服装技术虽然发布已久,但实际产品仍未上市,作为合作方的李维斯(Levi’s)有些按耐不住,在SXSW上展示了两款夹克,并且宣布将于今年下半年正式推出。

通过点击和滑动左袖口的触摸织物,用户可以控制音乐、获取导航路线或是挂断电话,这种操作显然要比智能手表或是其他设备更加方便。另外,再加上李维斯相对时尚年轻的品牌文化、设计和号召力,或许智能服装有希望真正从T台产品进入到现实生活中。

Open Water的心灵感应帽子

SXSW 2017上最有趣儿的智能硬件都在这儿了

Open Water是一家专注于新型健康技术和可穿戴产品的初创公司,创始人来自Oculus。他们的目标首先是设计出价格适中、监测性能精准的可穿戴磁共振设备,帮助患者和医生检测出包括癌症、心脏病、阿尔茨海默症、帕金森症等疾病。

这仅仅是个开始,Open Water的最终目标是通过在磁共振帽子实现所谓的“心灵感应”,通过先进的柔性LCD织物读取神经元,辅以人工智能,实现读取想法并分享的操作。也许有一天,你不用说话,家人就知道你想要什么了。

索尼Motion Sonic腕带

SXSW 2017上最有趣儿的智能硬件都在这儿了

索尼可是SXSW的常客,每年都会发布一些看上去非常有趣的新潮硬件,虽然并不一定会最终量产。今年,索尼发布的Motion Sonic腕带,带来了一种有趣的可穿戴设备玩法:让你用动作控制声音。

Motion Sonic腕带中内置麦克风和传感器追踪用户四肢运动,包括旋转角度和加速度,然后将其转化为声音,通过腕带扬声器播放出来。虽然暂且不清楚这种玩法具有多少实际意义,但有想法和探讨总是好的,不是吗?

Visa智能太阳镜

SXSW 2017上最有趣儿的智能硬件都在这儿了

诸如谷歌眼镜等复杂、难看的智能眼镜暂时失败了,除非基础技术提升,让透镜、处理器和其他电子元件变得更小,否则没人会戴着一个超大眼镜腿的怪异眼镜出门。

但是,厂商们并没有放弃智能眼镜这种产品类型,只是放弃了大而全的设计。前有Snapchat,现在Visa也加入进来,在太阳镜中内置非接触式支付功能,让你用眼镜来结账。不过,Visa目前仍在寻找合作品牌,希望最终的产品会更漂亮。

松下的社交和睡眠概念

SXSW 2017上最有趣儿的智能硬件都在这儿了

松下在SXSW带来了一些概念性的产品,基本出美国帕森斯设计学院的学生之手。第一款Gobie手镯,是内置了LED灯和振动反馈的社交产品,鼓励用户间“High Five”击掌来进行互动,减少对智能手机和屏幕的依赖。

第二款产品则是一个床头睡眠检测仪,可以与智能家居产品联动,根据环境温湿度、光线调整发光状态,帮助用户睡得更好。

富士通的智能运动鞋

SXSW 2017上最有趣儿的智能硬件都在这儿了

富士通在SXSW 2017上带来了一款智能运动鞋,与SnowRobin和日本两所大学联合设计,通过内置的传感器来监测步数、行走体验,并且拥有类似“步数比拼”的社交型游戏,来鼓励人们多走路多运动。当然,一双要经常充电的鞋子,估计还是很难成为消费品,这是富士通需要解决的。

Starkey Halo 2助听器

SXSW 2017上最有趣儿的智能硬件都在这儿了

Starkey Halo 2助听器是今年SXSW可穿戴技术获奖者之一,它的卖点在于一些不同于传统助听器的突破,比如通过智能手机应用实现定制化的助听体验,提升不同方向的声音感受力。同时,也具有一些耳机的特性,比如可以接打电话、消除环境噪音、专为耳鸣患者设计的模式等等。

更注重空间感的VR

SXSW 2017上最有趣儿的智能硬件都在这儿了

SXSW 2017上还有一大堆VR、AR或是MR设备和软件参展,虽然在消费领域的发展还不算成功,但它们的确是近年来最酷、最吸引人的新型技术。

一个值得关注的部分是,VR内容开始更加注重空间感,比如“Gold Rush”游戏,提供了更细节化的空间追踪体验,用户需要佩戴HTC Vive和背包电脑,进行四人合作,已经有点主题公园的感觉。或许让消费者花费上万元购买VR设备暂时不现实,但在娱乐中心、主题乐园中提供更好玩更逼真的VR体感项目,是一个不错的主意。

来源:wareable

更多精彩视频:

推荐:关注腾讯数码微信官号(ID:qqdigi),带你玩遍各种潮酷新品,前沿资讯、一手评测、视频搞机、趣玩直播,还有各种新奇玩儿法。手机维修有见不得人的勾当?华为P10国行多少钱?什么手机土豪都舍不得买?三星S8出了一个新色?答案都在这里。

SXSW 2017上最有趣儿的智能硬件都在这儿了

正文已结束,您可以按alt+4进行评论
责任编辑:yangzhao

相关搜索

为你推荐